Четверг
05.02.2026
15:25

Hello Гость | RSS Site home | Maiden of virtue - Форум | Register now | Log in
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Maiden of virtue
karovkaДата: Воскресенье, 25.11.2007, 20:06 | Сообщение # 1
Warlord
Группа: Модераторы
Сообщений: 155
Репутация: 2
Статус: Offline
Maiden of Virtue - Мейден
Босс в целом проще Мороеса, но сложнее Лошадника. Рекомендуется после конюшни идти именно на него.

Треш тут также как и на лошаднике, состоит из двух уровней - подвальные мобы - пауки и мышки имеют респавн порядка 15 минут, и андеды возле босса имеют респавн - 60 минут. Таким образом, если расчищать треш быстро, то на боссе будет приличный запас времени, которого хватит на пару попыток.

Пауки - имеют аддов в стелсе; хантовские фонарики (flare) их выводят из стелса, и можно навесить марки. В принципе всё это аоешится. Мышки - аналогично, даже проще. Стражи - часть из них является демонами, и может быть забанешина (banish). Охотники призывают собак, которые бьют достаточно больно, но через некоторое время пропадают. Демоны накладывают масс-седукт (seduction) и масс-ауры.

Важно - в коридоре идём по правому краю, слева в закутках есть злые мобы с большим агро-радиусом. Справа находится танцпол, оттуда может сагриться одинокий Стюард в самом начале, и всё.

Свойства босса:

Бьёт по танку довольно хорошо, критовые удары проходят по 4-6к, в целом убивает одетого в синьку 70-ого уровня вара за 5-8 секунд. Имеет аое-чейн, как змейка в ЗГ; при нахождении игроков рядом это АОЕ усиливается; радиус цепочки - ярдов 10, т.е. относительно немного. Вполне нормально стоять по двое между колон, тогда урон будет почти не заметен. Редко бьет им в мили-радиусе.

Holy Fire - удар холи-магией с сильным дотом (1-2к + 750 в секунду). ДОТ являтся эффектом типа Magic и должен моментально диспелиться пристами и палами. От количества агро эта штука не зависит, и вполне вероятно применение ХФ, например, по тотемам, петам и саммонам.

Holy Ground - паладинская "лужа" у босса под ногами, порядка 10 ярдов радиус. Демаг небольшой, но есть вероятность сайленса (silence).

Repeatance - самое гадкое свойство босса; без него он был бы совершенно не страшен. Раз в минуту (ну или около того) босс читает массовый стан на 10 секунд, радиус - по всей комнате как минимум. Нанесение любого демага стан прерывает. За время стана танк успевает пасть, поэтому собственно в борьбе с этим свойством и заключена страта на босса.

Зона агро босса - буквально в нескольких метрах от стены, будьте осторожны. Слева-справа от входа есть такие бордюрчики на полу - в их пределах безопасно, можно там готовиться к пулу.

Бой с боссом:

По нашей страте все кастеры делятся на 3 группы и после пула встают между колон. Босс контролируется в одного танка. Агро не перебиваем ни в коем разе; срыв агро фактически гарантирует вайп.

Основная страта заключается в переживании репитанса - в принципе при мощном эквипе танка и под всеми ХОТами он в состоянии пережить Repeatance без внешнего хила. Но в общем случае использует страту пробуждения хила Holy Ground:

Танк держит Мейден лицом к самому шустрому хилеру; при наступлении Repeatance тут же подводит босса к присту; как только приста задело лужей и вывело из стана, МТ возвращает босса на место; прист отпрыгивает назад, из радиуса лужи, во избежание сайленса, и удерживает танка до окончания Repeatance. Перемещаться лучше прыжками, в полёте развешивая щиты и прочие ХОТы.

Можно также хилерам заходить в зону лужи перед Repeatance, и выпрыгивать оттуда после завершения стана.

При наличии в рейде паладина используется простая страта; пал вешает на любого милишника Blessing of Sacrifice (который делит входящий дамаг с палом); соответственно под Repeatance босс начинает аоешить, будит милишника и автоматически будит пала; так как пал стоит не рядом, сайленс от лужи он не получает, и сразу начинает хилять.

У пристов и палов в приоритете - диспелл холи фаера. Стараемся держать на танке как можно больше ХОТов всегда, особенно перед Repeatance.


 
karovkaДата: Понедельник, 26.11.2007, 16:32 | Сообщение # 2
Warlord
Группа: Модераторы
Сообщений: 155
Репутация: 2
Статус: Offline
ничем неснимается я думаю, только лужицей майден

 
ToohenДата: Понедельник, 26.11.2007, 16:44 | Сообщение # 3
Модератор
Группа: Администраторы
Сообщений: 105
Репутация: 5
Статус: Offline

Health: 404,100
Mana: 67,740
Melee: on 14k armor: normally 2500–3500 every 1.8 sec, 4000-4800 crushing
Immune to Taunt
Holy Ground: permanent 240–360 holy damage every 3 sec AoE 12 yards around her. Also silences for 1 second.
Holy Fire: 1 second cast, 3238–3762 fire damage up front and 1750 fire damage every 2 seconds for 12 seconds. The DoT is a Magic effect and can be dispelled.
Holy Wrath: AoE chained holy damage, instant cast, 20 second cooldown. Cast on a random target. Will not target or chain onto /off of pets.
Repentance: Deals 1750–2250 holy damage and incapacitates the whole raid for 12 seconds. 30 second cooldown, not dispellable but broken by damage. Does not hit the main tank.

Жизни:404,100
Мана:67.470
MeleeDmg По 14к Армора:2500-3500 каждые 1.8 сек,4000-4800 критом
Иммун ко всем Видем переагривалок:)
Cвященая Лужа:Аое Наносящее 240-360 Холи дамага В радиусе 12 ярдов вогруг него + кидает саиленс на 1 секунду.
Священыи Огонь:1 секунда каста 3238-3762 ФаерДамага + 1720 Дамага каждые 2 секунды в течении 12 секунд(Возможен Диспел Пристом или паладином)
Священая Злобность:Аое наносит холи дамаг,инстант каст,Рандом Таргет,20 сек Кд.Не будет напрвлнено по петам и всяким ненужныи членам пати:)Заклинание наносящее каждыи раз большии Дамаг.
Repentance:Наносит 1750-2250 Холи дамага и выводит из строя весь реид в течении 12 сек.30 cек Кд.Нельзя диспелить но снимается при получаемом Дамаге.Только МТ не получает этого удара:)

p.s Сор за тупои перевод:)


 
WerfasДата: Понедельник, 26.11.2007, 17:29 | Сообщение # 4
Администратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 410
Репутация: 7
Статус: Offline
Вот что написано про нее на WOWHEAD.(собственный перевод)
ЕЕ удары по плейту довольно быстрые и сильные,в придачу она имунна к growl и taunt эффектам.
СПЕЛЛЫ
Holy Fire(святой огонь):Ударает рандомную цель на 3500 фаер дамага, и вешает на нее дот, который тикает по 1750 каждые 2 секунды на протяжении 12 секунд. Цель холи фаера--абсолютно рандомная, находящаяся не в мили ранге. ЦЕлью спелла может быть любой пет, или даже тотем
Holy Wrath(Святой Гнев):АоЕ которое бьет холи дамагом, наносящее на последующие цели все больше и больше дамага. Инстант каст, кулдаун 20 секунд. Наносит около 2000 урона по первой цели, 2900 по второй, 3800 по третьей, 5400 по четвертой.
Repentance(Раскаяние): Вводит всех игроков в определенной зоне в транс, полностью иммобилизируя их на 12 sec. Любой урон нанесенный по цели в снимает эффект. Так же наносит 1500-2000 урона. Она кастует Репентанс в рандомных интервалах, но не чаще чем раз в 25 секунд. Это затрагивает АБСОЛЮТНО всех игроков. Этот эффект нельзя сдиспелить, но некоторые абилки могут сделать вас имунным к нему. Не может затрагивать ее главную цель(МТ).
Holy Ground(Святая Земля): Делает волну энергии вокруг кастера, наполняя землю под ней священной силой, которая наносит урон всем попавшим зону на 240-360 холи дамага. 12 ярдов радиус. Заставляет замолчать (Silences) всех на 0.5 секунд каждую 1 second,тем самым не давай кастовать(можно использовать только инстант касты в прыжке). Снимает Repentance.

Како избежать Repentance
1. Друиды должны войти в форму(Tree form (elemental)), Bear (beast) or Cat (beast) перед Repentance. В этой форме друид не Humanoid, и Repentance не подействует на него.
2. Все петы(Beasts, Demons (or Elementals!) ИМУННЫ к Repentance. Варллоковский фелхантер может снимать эффект репентанса с хилера. Так же паладин может использовать Blessing of Sacrifice на танка, и когда танк будет будить паладина, нанося ему урон blessing of sacr.


/pvp
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2006